当然,联军的运输队也不会蠢到在夜间运输物资。
不过如果换成石像鬼就不同了,如果能够让他们改掉那见到人就冲上去的坏习惯,在天空中行动的他们完全可以像天空骑士那样用投矛从天空中展开攻击,当然投矛对于现在的石像鬼有些奢侈,换成石头虽然威力小些,但是胜在到处都是,而且高空落石的威力并不差。
“所以接下来要派出以速度为主的石像鬼编组,禁止他们与敌人接触,只需要从空中把石头丢下去就可以了。”
吉文描述了半天,终于让自家的搭档明白为什么“战斗”却不要与对手接触,让只会挥舞爪子的石像鬼去理解远程攻击的优势稍微有些麻烦,所以干脆直接让自家搭档下达命令更简单一些。
“可是石头不会很重吗?那些小矮子已经很麻烦了,还特意创造了一些强壮的家伙。”
自家的搭档显然更注重实际效果,想不通的事情就不用纠结,自有意识以来就养成的好习惯一直保持到现在,差不多已经成为一种本能了。拜此所赐才会有这么快的学习速度,只挑能理解的学习自然效率更高一些。
除了由主人那里继承来的石像鬼外,大部分的石像鬼都是由自己的搭档另行创造的。有趣的是与主人那里继承的石像鬼不同,自家搭档似乎可以有意识的调整方向,或许这是他在练习时掌握的技巧,在熟练应用后可以依据需要创造出适合体型的石像鬼当然也只是体型上的变化,那依然还是没有什么智慧的石像鬼。
“石像鬼不是依靠魔力飞行?既然都是石头应该没有什么问题才对。”
“你究竟是从哪里得到的结论。”
“那就把身体的一部分丢下去好了,无论是爪子还是脚,只要离开身体就会变成石头吧,而且可以减轻重量。”
“太残忍了吧,你是恶魔吗?”
“谢谢,我很希望自己是。”
吉文没有在意自家搭档已经掌握的吐槽技能,从本质上来说,石像鬼确实是石头和魔力的复合体,但是拥有魔力核心的他们却又与罗布斯大公爵创造的骸骨士兵不同,至少自己的搭档在创造新的同伴时必须忍受灵魂分裂般的痛苦,因此石像鬼的创造无法才用骸骨战士那种透支魔力的方式。
但相对的,石像鬼也因此拥有了强大的恢复能力,只要魔力核心不被粉碎,化为石头的他们可以从周围寻找可以替代的东西填补身体上的损伤,所以受伤的石像鬼只要钻入地下休息一段时间又能够变得生龙活虎。
吉文对于石像鬼的优点和缺陷十分清楚,所以才会给出了这样怪异的方法,吉文不希望石像鬼出现大量的损伤以加重自家搭档的负担,毕竟从灵魂中传来的疼痛感他这边也有一份,但是如果只是缺胳膊少腿的应该没有什么问题,反正只要魔力核心没有损坏,无论倒下多少次那些石像鬼都会重新站起来。
用商人的思维考虑,这种毫无成本的战斗方式既节约又环保,而且可以重复利用,甚至连魔力投入都不需要,用于消耗战简直是再合适不过了。
“不过在此之前你必须教会他们如何在飞行的时候放弃战斗的行为,损失的那些石像鬼中十有都是因为与雷鸟开战。”
吉文又想起了另外一个重要的问题,荒原上的威胁更多的其实并不是来自于人类,雷鸟和巨兽都是能够轻易击碎石像鬼的强大生物,而偏偏好战的石像鬼总喜欢攻击附近活动的生物,当初也是训练了许久才让那些石像鬼把黑暗精灵当成长的很怪的同伴。
“或许我可以想办法让它们变得更傻一些?”
“它们已经够傻了!”
有一个能思考的石像鬼搭档确实能够让人心情愉悦,但是智商上的偏差还是需要一些时间来弥补11
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