帝国之召唤武将系统

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帝国之召唤武将系统_最新章节第二章 刘德属性之属性介绍



    “系统提示:系统所罗列的数据并不代表现实,举例说明,玩家的统率值为43,能够完美的带领百人作战,当然玩家也可以统领万人,只是不能合理的将军队的战斗力发挥出来,统率值越低,越容易产生错误。”

    “玩家和统率值为90的将领同时率领万人做战,不考虑其他因素,双方除统率值不一样其他皆一样时,玩家胜率1%。”

    “系统,能不能不拿我来举例。”

    刘德现在是满脸黑线。

    系统当然是不为所动。

    “玩家和统率值为90的将领同时率领百人做战,不考虑其他因素,双方除统率值不一样其他皆一样时,玩家胜率40%。”

    ...

    “这个胜率虽然也不高,但是有胜利的希望了,不似前面那么渺茫了。”

    刘德暗自嘀咕。

    “所以你的意思是不管统领多少军队,反正是统率越高越好,是不是这意思。”

    “玩家你说的没错,但是战场之上,变化莫测,不是区区数值就能够显示出来的,系统提示:当统领军队人数越少时,武力的作用将不断凸显,武力值越高,在小型战场上越能发挥巨大作用。例如:统率值90武力值60的将领与统率值60武力值90的将领同时率领百人作战,统率值60武力值90的将领胜率超过70%。”

    “恩恩。”刘德在不断的点头,表示明白。

    “当然这只是数据计算的一种,不是绝对的,肯定会有属性偏低却担任高职,或者反过来,能力高者,担任小吏,不一而足,而玩家将拥有眼力这项神级,可以看到每个人的属性,这对于你统治国家可是帮助巨大的。”

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