在那款名为“死亡魔兽rpg”的游戏中,凡是玩家们参与过的剧本,主神都有可能在其中生成血统传承任务。而玩家们主要“传承”的对象,便是在那些剧本地图**玩家使用的英雄们!
假设你现在在玩澄海3c,正当大家忙着要将剑圣tb一类的强势英雄挑走时,你却从能量圈里莫名其妙地拿出了一个来自诛仙世界的张小凡……
这,就是血统传承的力量了。只要你拥有了对应英雄的血统,那无论你处在什么环境、什么剧本中都可以直接借助他们的力量,扫平你面前的一切威胁!
虽说传承任务一般以地图中的英雄为主,但也不免有一些地图剧本会生成一些以地图中普通单位为原型的传承任务来。这些传承任务比起那些继承自英雄遗产的任务来说要简单一些,但最后得到的收益也不如后者。虽然那些小兵传承者们可以提前英雄传承者们几个任务拿到血统,但那些弱小血统的强度终究无法和那些英雄血统相比!
这也正是绝命游戏中的主旋律之一:付出越多,收获越大。强力血统的前置任务和后续任务都非常艰难,但玩家们最后能拿到的回报也是相当恐怖;弱小血统的任务难度相对轻松,但在游戏后期却会显得相当吃亏,反之亦是如此。所以当你发现自己好像只是在任务世界里打了一桶水就换来了张小凡的仙侠血统时,一定不要高兴得太早了,因为你很快就会怀疑自己拿到的血统是不是个“假血统”。
不劳而获的强力血统,其强度最后甚至比不上一些费尽千辛万苦才拿到手的小兵血统。付出越大,收获越大,这就是主神的规矩!
马飞鹏在上一款游戏中拿到的血统,是刀塔地图中狼人与德鲁伊的双重血统。
血统传承每人只能有一个,这几乎已经在当时所有高级玩家心中形成了一种共识。但是马飞鹏,他偏偏就有两个。
不是说玩家无法拿到两个血统是因为英雄血统之间互相不兼容,真要说起来的话,这只能算是“原因之一”。真正的原因是因为,那些持有血统传承的英雄或小兵们“不肯”。
顾名思义,血统传承代表的是一种“传承”,既然是一种对某个血脉某个能力的传承,那又有谁会放下这个面子来挖别人家的墙角呢?
在那些负责把守着血脉传承的剧情人物们眼中,找别人家的传承者来继承自己身上的血统和求着别人纳自己家的宝贝女儿为妾一样。就算是一个小兵,谁又规定一个小兵不能有自己的尊严了呢?
但在血统传承的这个问题上,马飞鹏和别人不一样。他的不一样不体现在他有什么特异功能上,也不体现在他有着什么常人所不能企及的运气上。他所拥有的不一样,体现在他比别人更加努力上。
付出越多,收获越大。只要你出够了力,而且用力用对了方向,那在绝命游戏这个平台中,就没有你做不到的事情!
至于马飞鹏又是在什么情况下找到了那个被主神隐藏地极深的“用力点”,又是花费了多大的力气才弄来的双重血统,这个费尽千辛万苦才弄来的双重血统在实战中的力量又能够达到一个怎样恐怖的境界,那便又是另外一个故事了……
反正,马飞鹏现在也没有这个强力的血统了不是吗?
端详着面前熟悉的界面,马飞鹏的心中也难免地产生了一丝落差感。毕竟在当初的死亡魔兽rpg中,他可是那般呼风唤雨的存在啊……
不过,马飞鹏也没妄想过能在另一款完全不同的游戏中继承上一款游戏的能力,他现在所能依靠的,只有他自己。但也只有他自己,最值得他信任。
主神可以拿走他的血统,可以拿走他的强化,但永远也拿不走他在绝命游戏中逐渐成熟的心智与老谋深算的心计!而在他日后的游戏中,这些看似毫无实际力量的东西将一点一点地使他成为凌驾于所有人之上的存在!
但是……任务呢?
主神没给我发布任务啊!马飞鹏在心中咆哮了起来。
所有的奖励,都需要剧本任务来换取,所有的心计,都需要在剧本任务中施展,可他现在就是连正式进入绝命游戏的方法都没掌握,这还怎么玩?
就好比是在刀塔中给你一个出门即可满级满身装的英雄,可你就是因为网络问题连不上游戏……
关闭了“商城”之后,马飞鹏又呼出了一个叫做“任务”的面板。顾名思义,这里就是让他们这些玩家查看自身当前的“任务”的。
任务分主线支线,支线成功有奖励,失败有惩罚;主线成功也有奖励,但失败一般是抹杀。而此时此刻显示在马飞鹏的“任务栏”中的,却是这样一个东西:
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