这很明显是不公平的。
虽说在马飞鹏现在的l局中,大家都不过是一帮菜鸡而已,但这种势必要将取胜的机会托付到敌人身上的方式,不是主神喜欢的风格。
主神的原则是:付出多少,收获多少。
天辉只需要“抱团”这一个十分无脑的动作就可以拿下比赛胜利;但与之对立,夜魇一方每走上一步都要处心积虑地把控节奏,生怕一个失误被对方抓到。在这重意义上,双方在技术上的投入完全就是不对等的!
然而这在主神的规则中成立吗?
不!不成立!在玩家的相互对抗中,主神要求体现的是绝对的公平性,没道理天辉轻轻松松就能赢的局面,夜魇一边却要处心积虑个大半天!
灵感闪现之中,马飞鹏突然意识到自己的问题出在哪里了……
伴随着潮汐的大招再次冷却完毕,天辉迫不及待地逼近了上路二塔,准备开团。他们的打算,竟然是准备将夜魇方所有外塔全部拔光再上高地!
在比赛中,这种打法的主要优点就是在于一个“稳”字,因为拔光外塔,能够积累下巨额的经济优势。同时压迫敌人的视野与打钱空间,形成双重的经济压制。这样一来,后期的团战胜算就更大了。
当然,坏处也有,那就是虽然保证了稳妥,却也放弃了迅速上高的机会,如果在己方的后期英雄发育落后于对方或者是后期英雄偏少的情况下还要使用这种战术的话,那就是在作茧自缚了!
不够,天辉做出这种选择其实并没有做过任何考虑,他们的脑子里想到的,仅仅是想把这一局拖久一点而已。这样他们就更加能够体会到那种仿佛能将敌人拿捏在手心里的猫捉老鼠的感觉!
然而在取乐的同时,他们也应当明白一个道理,那就是骄兵必败!
“你们这是自寻死路!”在天辉攻势当头的情况下还敢嘲讽的,不是力丸又是谁?只是尝到了甜头的天辉这一次不会再情绪用事了,他们的心中早就卯着一股劲,势必要用事实来狠狠地打力丸的脸!
冲锋!
跟在小兵的后方虎头虎脑地逼近了夜魇的防御塔前,但迎接天辉众人的,却是一团灿烂的光波冲击!
冲击波!
光之守卫在原地蓄力,然后发射一道冲击波,扫荡前方直线大范围内的所有敌军。每蓄力一秒,冲击波的伤害就提升100点,扫荡的距离范围也会随之增加。最大蓄力时间2/3/4/5秒。
一直在预判小兵们前进速度的光法在小兵还没有进入自己射程范围内的时候就开始蓄力,而等小兵走到塔下的时候,他的冲击波也正好堪堪就绪!在满级满蓄力的冲击波下,刚才还满着血的小兵更是一瞬间就趴在了地上!
满级的冲击波伤害足有500,而一个近战兵的生命值也就550而已,远程兵的生命值更是只有325点!当那些血量稍厚一些的近战兵们好容易趟过了冲击波的扫荡之后,防御塔只需要一巴掌就可以将它们直接击倒!
于是天辉蓄积了许久的攻势,就这么被生生地憋了回去……
没办法啊,没有视野怎么打?
防守方比攻击方具有优势,这是千古不变的真理。在a中,由于防御塔可以为作为防守方的夜魇提供视野,但作为进攻方的天辉除了小兵以外是没有任何视野可以进攻的!一旦小兵被人清光,进攻方就和瞎子没什么两样!
敌暗我明,此乃行军大忌!
吃了一个暗亏的天辉只好在原地等待下一波兵的到来。然而他们却是没有想到:a中小兵出生的速度是30秒一波,而冲击波仅仅是作为光法的一技能,它的cd又会比小兵刷新的速度还要长吗?
下一波兵,情况依旧。于是天辉只好继续等待机会到来。
然而就在此时,一个黑影却是悄悄地靠近了
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