不过知道是一回事,能不能接受,那就又是另外一回事了。
“苍~天~啊~”马飞鹏昂起脑袋,满脸悲戚。眼见此景,身旁的两人也不由泛起了一丝悲凉。
在这种以肉体力量论英雄的世界中,人们对自身的力量强大与否自然是十分看重的。就好比古代的人们宁愿死掉也不想断手断脚一般,自身的力量在这个位面中也就相当于人们的手脚。没有了手脚,就在那个农耕社会中失去了劳动能力;没有了力量,就在这个世界中失去了赖以生存的基本。在两人看来,马飞鹏能承受住力量尽失的悲痛已经十分了不起,现在又遭到希望破灭的痛苦,实在是值得怜悯。
“我居然还要在这个破法阵上站上足足六小时,我上辈子到底是造了什么孽,你才让我承受这种痛苦啊!”
“……”
“你这臭小子缺心眼还是怎么着?”
“给我把我的悲伤与同情还回来!”
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不过,就算马飞鹏没能成功拿到自己料想中的血统传承(完整版),他此次前来的收获也足够巨大了。要知道他的两位兄弟通过传承法阵交给他的东西可不仅仅是一个普普通通的血统技能而已,而是一个等级足有两级的融合血统技能!
在上一款游戏中,估计是看自己付出的努力已经足够,主神并没有在双重血统的方面继续剥削自己,因此他完整地拿走了狼人与德鲁伊这两个英雄完整的属性值和属性成长,还有两人分别的血统技能。但在这一款游戏中,鉴于自己付出的代价还不足以打动主神,他所能钻的空子也就小了许多,因此这一次他收获的血统,将不再是“两个”相互独立的血统,而是“一个”经过融合的血统!
比如他刚刚获得的“幽魂吁唤”,就是一个典型的融合型技能,而且很明显是一个由狼人的召唤狼魂和德鲁伊的召唤熊灵融合而成的技能。虽然是以狼人的幽灵狼为主体,但也有德鲁伊的特色。召唤物可以携带物品就是十分显著的一点,虽然他目前只能让幽灵狼使用消耗品,但这已经能证明这个技能的革命性了。毕竟在马飞鹏已知的所有以魔兽为本体的rpg地图中,也就德鲁伊一个英雄的召唤物可以使用物品而已!
如果要将这个技能放在之前的那款游戏中,马飞鹏相信这样的属性已经足够一些中高端的召唤流玩家抢破头!
虽然融合之后的技能在属性上比它的两个前身相比来说损失了一些,但它对马飞鹏来说也有不少的好处。首先,不需要花费额外的技能点来同时提升两个技能就是一个不错的优势。这里毕竟是死亡刀塔的地盘,而在刀塔地图中的一个英雄提升等级到底是多么困难已经是不言而喻,若是能节省下这几个后期微不足道但在前期却能极大决定战斗结果的技能点,马飞鹏无疑能在比起先前那款死亡rpg中来说更长的前中期战斗中获取到更多的优势,从而为自己后续的发展奠定更加稳固的根基!
一个血统到底有多强,可不能仅仅根据它的后期能力来判断。德鲁伊十二件神装号称后期无敌,前期不照样被人打爆头?炼金皮脆身板差,不照样在30分钟前带着六套神装推掉对面基地?
张强之前对马飞鹏说过,除开基本没有传承者诞生的级之外,h级的传承者血统等级平均在8级左右,vh巅峰选手的血统等级也不过15级上下,就算是在游戏中绝对的高端战斗力——p级中,也有不少玩家无法将自己的血统等级升满,因为他们根本就没有那么多的时间。
而一个玩家要从l级升级成vh又要花费多长时间?按死亡公司的尿性来说,他们的绝命游戏“发售”的时间一般是和游戏本体基本同步的。就算从a这张地图火起来的那个时间段开始算起,它的历史也绝对不会少过十年!在这样漫长的时间中才诞生了寥寥的几百个p级高手,这款游戏的游戏周期又会长到什么程度?
在这样漫长的发育期中,还有谁敢说自己不在乎那一两个技能点?
除此之外,两个技能合并成一个技能还为马飞鹏剩下了一个珍贵的技能栏位,虽然此时马飞鹏技能尚少,这个优势还没有体现出来。但到了中后期玩家身上技能满溢的时候,为了遗忘那些前期有用但后期鸡肋的技能伤害类技能东奔西跑一定是玩家们的常态。在那种时候,决定玩家能力的将不再是技能的数量,而是技能的质量。而马飞鹏现在的“幽魂吁唤”,就是“质量”中最为标杆性的代表!
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