绝命刀塔

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绝命刀塔_最新章节第85章 狼语



    狼群就是再怎么的凶残,那也只能在地面上逞逞威风了,在平原草原雪原上基本处于无敌状态的他们却是有一个致命的弱点,那就是不会上树。

    然而这里的地形可是森林!

    作为一个绝命游戏玩家,马飞鹏之前也有不少任务会出现需要上树的情况,而既然能在那种炼狱中生存到最后,马飞鹏自然也是将这一招用得炉火纯青!

    自己的祖上好歹也是猴子,总不能给人家丢脸了不是?

    两只幽灵狼在下面转转悠悠,和马飞鹏干瞪着眼;马飞鹏则在树上一动不动,和下面的两位干瞪着眼。一时间谁也奈何不了谁,场面就这么僵持着。

    不得不说,自己眼前的这两头幽灵狼在战斗力上实在是太过凶残了。

    别看马飞鹏现在的攻击力好像也有五十来了,可这两头幽灵狼的攻击也不低啊,在马飞鹏的力量无法形成压倒性优势的情况下,对方还偏偏在数量和配合上达成了优势。那么如此一来,马飞鹏就更不可能下去和它们玩幽暗丛林肉搏了!

    护甲?血量?那是什么?既然被咬住脖子就已经是绝对的死局了,那这些勉强也只能让你暂缓死亡的东西又能干什么?

    而在与此同时,这两个家伙竟然还有着一项马飞鹏所完全没有的优势在呢,那就是它们的攻击间隔!

    幽灵狼的基础攻击间隔是1.2/次,但马飞鹏呢?抱歉,所有的玩家,只要还没弄到血统,那他们的移动速度就全部都是最为基础的2.5秒/次!

    不要看马飞鹏好像可以在现实世界中随意出拳一样,这个攻击间隔是针对玩家在单位时间内能造成的最大伤害来说的。如果在主神设定的“下一次攻击”没准备完全的时候就发动攻击,那么这一记拳头的伤害将被大幅度削弱,乃至达成一个平衡——一个足以让玩家所能造成的伤害量与数据面板上写着的理论伤害保持一致的平衡为止!

    举个例子吧,假设马飞鹏现在没有任何攻击速度加成,那他的攻击速度就是最基础的2.5秒/一次,如果他在2.5秒内同时做出了两次攻击,那主神就会对这两次造成的伤害做出补正,使得它们保持与面板数据之间的平衡。如果他第一拳造成的伤害几乎等同于他的最大攻击力的话,那他的下一次攻击就一定会无限接近于零,直到下一个攻击间隔完成的时候,他才能在对方身上打出完整的伤害来。

    不过由于玩家们会躲闪对方攻击的缘故,攻击速度这个特性在游戏初期还不怎么能够体现出来。只有到了游戏中后期,大家都有了血统而不愿意在移动和躲闪之间浪费自己体力的时候才会站桩输出,比拼双方的综合物理输出。

    然而就算是这样,马飞鹏也绝对不想试试下面那两张攻击间隔只有1.2的狼嘴,虽然攻击速度在前期不怎么重要没错,但那好歹也是一项优势啊!为了防止数量最大的ln级玩家们在现实世界将这个设定彻底抛弃,主神还特地为其加上了“可以提升出击速度和攻击后的力量恢复速度加快”这种设定。面对基础攻击速度就比自己快了快两倍的幽灵狼,马飞鹏哪里会有勇气和它们硬拼?一头狼就已经够呛了,更何况还是两头!

    马飞鹏一只脚跨在高高的树干上,嘴上心里都是满满的抱怨:

    “你说这帮唯心世界里的家伙怎么就这么麻烦了呢?我特么又没殖民废土又没造机器人,结果你们这两个家伙还是要造反,一句话没说就要当沃夫万,不对应该是沃夫吐……”

    然而这句无意识之间的自言自语,却是引起了两只幽灵狼不一样的反应。

    只见那两只狼登万在树下不断踱步、尝试爬上树干的举动立刻就停了下来,两颗尖锐的狼头笔直地朝着马飞鹏的方向插了过去,一排参差不齐的狼牙不断地交错着,从喉咙中撕出一道一道诡异的声响。

    “呼……喝呼……吱吱……嗷……叽吱……咕咕咕呜……”

    在主神的非逻辑任务的洗礼之下思维方式早就和正常人不那么一样了的马飞鹏马上就想到了一种按理来说完全不可能但是在里位面这种莫名其妙的世界观中完全可以出现的可能:

    这可能是一种语言

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