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绝命刀塔_最新章节第155章 BOSS战



    一头三十米身高的九头蛇以10迈的速度猛冲过来,其身上携带的动能想必是相当恐怖的。若是任由它按照这种速度横冲直撞下去,那现在的各位不要说是和它打起来了,就是撞都能被它撞死一大批,因此在这种情况下,想办法止住它冲刺的劲头就成为了一件相当重要的事情。

    力量型英雄,身上带着的技能一般都是鱼人碎击马蹄践踏这样的踩地板技能,按照现在的情况来说,这种技能当然是没办法拿到台面上的,因为不等你把敌人晕住,人家就直接把你踩死了。但力量型的玩家可不是那些力量型的英雄,他们身上的技能搭配可是相当灵活的。什么复仇之魂的魔法箭啦,蓝胖的火焰爆轰啦,施法距离是怎么远怎么来,力量血统嘛,最怕的就是被人放风筝,所以控制技能当然是要往远了选的咯!

    反观是那些法师射手,为了防止敌人近自己的身,身上带的控制反而就多是那些踩地板了,这种情况下他们反而多半担当不了这份给控制的职责。

    伴随着一票稀里糊涂的技能砸到这头九头蛇身上,那庞大的身躯总算是在众人的咫尺之内停了下来。其nn劳最大的,还是非某个人丢出来的一记肉钩莫属不可。因为在第一个人用火焰爆轰砸昏了这头九头蛇之后,大家惊骇地发现这头巨兽哪怕是脑子被打入了晕眩的状态,其肉身却还在巨大的惯性之下朝着自己这边飞速滚动,不管用什么晕眩技能都止不住它前冲的势头。若不是这记肉钩及时赶到用拉扯的力量消去了其身上附带的动能,自己这帮人还真的非要被它挤扁踩死不可。

    但是与此同时,这一记肉钩也并非是没有坏处的。

    在游戏中,中了肉钩的人会被拖回到屠夫出钩的位置上,而若是那个位置上恰好又占了一个人,那么被勾中的人就因为碰撞体积被“挤到一边去”。而在现实世界中,地狱九头蛇这么大体积的一个单位被肉钩勾中的话,那又会变成什么样呢?

    马飞鹏看了,场面显得有些滑稽。

    被肉钩勾中之后,九头蛇身上的惯性顿时被肉钩的拖拽之力消得一干二净,但在与此同时,它也并没有和游戏中被勾中了的单位一样进入相位状态,无视一切碰撞体积朝着出钩的那人飞过去,而是如同一块巨大的肥皂一般缓缓地滑了过来,一切阻挡在它身边的单位,不一而同地被这块巨大的肥皂“滑”到了一边,虽然没有受到任何伤害,但他们的站位却是确确实实地发生了改变!

    众人原本的阵型其实是挺不错的,肉盾站前排脆皮站后排。但是经过九头蛇的这么一“滑”,那阵型可就有点不对劲了。伴随着那些原本应当处于前排位置的人被挤到后排,队型的后排相当于是直接暴露在了九头蛇的眼前!

    眼看九头蛇从晕眩中缓缓清醒了过来,众人赶紧用技能将其再度控住,而在与此同时,被破坏的阵型也开始了缓缓的蠕动,努力要把阵型填补回来。但因为九头蛇的个头实在是太大,他们填补阵型的速度显得有些难以为继。

    其实九头蛇这种生物并非是一条长了九个脑袋的蛇,而更像是一种脑袋很多的蛇颈龙,只不过它们的脚只有三只,如桥梁的水泥桥墩一般深深嵌入地面。眼下的这头地狱九头蛇身宽20米,算上尾巴之后的身长起码也有五十来米。想要真正让前排顶住攻击的同时令后排远离战场,众人面前的艰难险阻可还多着呢。

    毕竟就按这么一头小山般大小的九头蛇来说,想让前排顶上来荣耀,可想让后排撤退就显得有些麻烦了你看那三十米高的脖子,一口咬下来攻击距离怎么也有300码了吧?不跑出敌人的攻击范围你也好意思说自己远离了敌人的威胁?

    众人还在用数不清的控制技能洗刷着九头蛇的脑袋,竭尽全力地为队形迂回争取时间。在控制技能的轮番轰炸之下,九头蛇似乎永远也不会有醒来的一天了在场三四百个人,就算五个人里头捏着一个控都能凑齐2秒晕,技能的撑死也就十几秒,三百个人轮番丢还控不住你?

    然而马飞鹏却是知道,这种看上去一片大好的情况实际上已经无法维系多久了。

    无限甩控制欺负人的事情你们能想到,主神就想不到了?为了防止玩家们打bss来得太过轻松,里位面的远古级bss们在对抗异常状态的时候和某些游中的bss其实是相当的类似,只要玩家对一个bss丢了太多的控制,那这个bss就会逐渐进化出对抗这一类技能的抗性,逐步地免除此类技能对自己产生的影响,这样一来你越是朝着人家脸上丢控制,人家被控制的时间也就越短,丢到最后甚至可能一个技能上去对面事没有该怎么打还是怎么打,只有在经过一段时间之后,bss身上的技能抗性才会逐步消除!

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