在对面的经济压倒性领先的时候还敢和对面比刷钱,找死呢?二战的太阳国为什么偷袭了珍珠港还能输?是因为生产力比不过可以随便下船下饺子的山姆国!
钱是能生钱的,但凡是玩过多少战略经营游戏的人都知道这一点,而在刀塔中,这一点也没有变化。虽然中的装备很多时候并不能为英雄增加多少收割资源的速度,但却能在线上形成一种强大的威慑力,用来逼迫对方放弃和自己对线,进而压缩对方的经济空间就拿现在的下路来说吧,虽然现在的只是平淡无奇地赖在线上而已,可夜魇就敢去个人管一管吗?
他们不敢,而且就算敢,他们也做不到。
这是为什么?因为的装备比他们好得太多了。
在一段时间的充分发育滞后,现在的除了为自己添置了一双最基本的假腿之外,身上还带上了一个能增加5点护甲和两点回血的铁意头盔。再算上他本来就天生自带的高护甲高攻击高血量高攻速,赏金仙女之流想和这种人对线简直就是在自寻死路,再加上小歪先前在下路插的真眼,就算是一向以近战对线为强的沙王都未必能够压得住他!
这种对线怪物,又有谁敢去下路和他慢慢玩?而若是没人愿意和他玩,那所在的那条线不就等于是被夜魇直接丢掉了吗?而既然你们都丢了一条线了,那还谈什么刷钱呢?人家五个人刷三条线加一个野区,你就只能刷两条线加一个野区,是个人都知道谁发育更快好吧!
在经济处于劣势状态的时候,一个团队最忌讳的就是刷钱战术因为对面的经济比你好,所以他们只需要稍微地对你方的刷钱人员做出某些干扰就可以剥夺你们的晋级来源。而若是他们再激进一点的话,甚至都能直接将你放团队的刷钱人员直接击杀,让你们入不敷出。而在兵线和野区被封锁的情况下,劣势的你们又怎么可能刷得过对面?刷到最后,你们之间的差距只有可能越来越大,绝对不会有其他的结果。在经济劣势的情况下保持刷钱,那无疑是等同于自取灭亡!
刷钱钻野从来就不是劣势局的破局办法,采取疯狂的n攻势,用敌人的鲜血浇灌己方的希望才是劣势局真正的破局办法!而且和马飞鹏n失利就钻野的做派完全相反,n越是失败,那才越是需要增添人手,将更多的人力资源投入到n中去,形成更加强大的n攻势!33失败那就43,43还是失败那就53、52,乃至51!人数都占不到优势,那还能叫做n吗?千万不要怕打架打穷了自己,因为你不打架就会穷得更快,更加彻底!一味地逃避钻野永远不能带来发展,只会让自己和对方的差距越拉越大。只有更多地击杀敌方的关键英雄,从那些肥的流油的敌对英雄们身上掏出更多的击杀奖金来,你们的腰包才能借着从敌人身上掠夺出来的将近丰腴起来,然后真正地从这场经济危机中走出来!
游戏不是现实世界,现实世界的国家要是发展跟不上别人还能指望别人出点什么差错导致发展停滞,三十年代的经济危机和九十年代的大厦解体就是最好的例子。在充满了不确定性的世界中,只要一个国家能安稳地攀好自己的科研和经济就能轻轻松松地取得胜利。但是游戏毕竟和现实世界不一样,一款游戏的世界观毕竟要比现实世界简单的太多,乃至用一两个数据就能将这些可能性无穷的变量囊括其中。现实世界的国家集体可能犯错,但是游戏中的玩家却很少犯错,与其指望着发育得最好的混沌在补刀的时候正补全漏,那还不如先下手为强,用一场汹涌的n将其扼杀掉,然后用抢劫剥削掳掠来的经济发展自己的道路!
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