果不其然,经过马飞鹏一路东张西望的探索,他最后愣是没有在这座曾经的大型港口找到一个明显是天辉种族的居民。这些来自夜魇的居民或者说,战时的苦役都是在s之后一起进驻进来的,就相当于是在烧了别人一座城以后再于原地拍上一座城这样。至于这群苦力会不会在天辉的nn中被s殆尽,夜魇又到底会不会在自己败退的时候把这群听从命令漂洋过海赶来接受这座城市的平头百姓们一同接走那可就要看天命了。
若是敌人咬的不紧,那夜魇在撤军的时候顺带着把他们带走是可以的,但若是天辉的兵力太甚而夜魇的运输船又不够,那这些可怜人恐怕不等敌人到来就会先成为自己人的养料!
“现实世界里搞大s,只会让自己的产能降低,让自己成为世界公敌。但是在里位面搞大s,却是能实打实地增加己方士兵实力的!既然对自己有利,那又是凭什么不杀呢?只要利益到位,刀剑的方向扭过头来对准友军又有什么不可以呢?”
两大阵营的战争会为胜利的一方带来丰厚的回报。被杀死一方的灵魂会在空中逸散,成为胜利者的一方便可以趁这个机会将它们其中蕴含着的遗迹之力攫取到自己身上来。用游戏里的设定换算一下,那就是“升级”。不光是击杀对方的小兵可以升级,和游戏里的设定一样,同一阵营的内斗也就是游戏里表现出来的反补一样可以为战士们升级,但是拿到的经验当然就要降低不少。
“不过说到杀敌经验的问题我倒是想起来了,一头召唤类的海怪虽然难对付一点但毕竟能为我们带来不少的收获,从这个角度上来说,我们也可以说是赚了,对吧?”张强又感叹了一声,听了这话,他身旁的马飞鹏也不由赞同地点了点头。
召唤类野怪会为他们产生大量的小弟来供他们s,等斩杀敌人的数量被这些小怪堆上去,他们所能获得的经验也就多了不少。虽然杀敌所得的经验是和挂钩的,但
不过值得一提的是,这种升级对他们这样的玩家是没有用的。在获得英雄传承之前,他们的身上甚至连经验条都没有,也就自然无法从杀敌中获取战争红利,所以在刚进入里位面的时候,那些等级尚低的玩家都会选择那些收益更低、但安全性也随之提高的跑腿任务来谋取收益。这不仅是因为这群家伙怕死,更是因为他们所得的利益不够。相比于那些打怪升级的土著佣兵们来说,没有传承的前期玩家可就相当于平白少了一份收入,他们当然不会去干这种损己利人的蠢事了!
当然,这种常识对这两个家伙来说似乎并不适用这一个海盗头子和一个佣兵团长虽然自己不能从杀敌中获得战争红利,可他们的手下可都是实打实的里位面土著啊!
“话说回来这里连海关都没有的吗?”马飞鹏四处东张西望了一会儿,突然觉得有哪里不对劲,他仔细一想,才发现是没有海关的问题。
海关这种东西可不仅仅是用来对商人收税的,检查日常流入nn内部的商品和人口才是他们日常工作的大头,若是这唯一的港口不设海关,那敌人岂不是随随便便就能顺着河道混进来?
张强摇了摇头。
“没办法,两大阵营对占领区的管理一向比较差前面打仗打得正嗨,又有哪个吃饱了撑的想跑到后面来做海关哦!”
张强想了想,又道:
“其实真说起来的话,夜魇的内部真的是有设置海关这个职位的。当时公会里一个位高权重的家伙突然灵光一闪,就开始要求议会组建海关。然后这个组织呢,也确实是在议会的要求下组建起来了,只不过因为工作效率的问题嗯,这群土著的肌肉脑子也知道的,很难激发他们惹工作热情。不光是下面人喜欢敷衍,上面人也在敷衍。一两年过去,大家也就只记得有这么个名字了。这个东西具体要干些什么活做些什么事怎么去做呵呵,一概不知!”
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