原随风发现‘意志’有着非常巨大的潜力,宇宙间也只有灵魂法则牵涉到意志,但是完整的意志法则却是没有。
何为‘意志’,以唯心的角度,宇宙一切都是意志诞生,甚至于‘道’都是一种意志。‘意志’可以是混沌前的‘源’。
相对于山水之类的规则,‘意志’的潜力不可想象。如果自己推演出神圣级‘意志’法则,可能自己就直接成就天道境了。
规则和法则性质根本上是一样的,不过规则相当于一块蕴含铁元素的石头,而法则就是宇宙间稀有金属炼成的合金。两者虽有相同,但是却天差地别。
原随风虽自诩为神,但是原随风自己清楚自己只是一个天仙而已,往深里说仅仅只是掌握了几条金仙境规则的天仙而已。
这里的‘神’不是西方那些以信仰为食的神,也不是封神里面的神,而是不朽神。西方神与封神里面的神区别不大都是属于信仰,香火为食。都可以归类到信仰神里。
在原随风的认知里,神暂时可以分为信仰神、真理神、不朽神三类。
信仰神不用说,主要以信仰之力来凝聚神格;真理神就是纯粹以领悟的规则凝聚的神格;不朽神在原随风的理解中是以法则或者自己创造的规则凝聚的神格,威能大潜力也最强。
根据前世看到的小说,神有神力、神格、神躯、神威、神意、神域、等。
原随风现在已经开始推演神格凝聚的方法,原随风打算将三种神全部推演出来。以‘意志’作为神意。推演意志规则也是原随风必须完成的。
在原随风意识中,意志、创造、毁灭、生命、死亡、轮回、命运、心灵、力量、时空等等都应是顶级法则。
神格作为神灵的根本,应该有一个完整的晋升体系和凝聚方法。凝聚神格最简单的方式就是以某一种规则为核心,其他规则为辅助隶属于这种核心。大道三千,每种法则都可以完美解释世间万物。
以这种方法,比较容易就能构建一个框架,以后只要往里面填充就是。优点是可以较之修仙更加有目标,因为有一个明确的核心,不需要想仙道那样讲究感悟天道,充满不确定性。可以较之仙道更加容易提升等级。但是缺点也明显,就是万一某一天这种规则的领悟发生障碍,会直接制约自身的实力提升,尽管附属规则可以远远高于主修的核心规则。当然只要能修炼到神圣境,就没有这个制约。
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