楚帆莫名怀疑起来,哪怕紫云藤将弱点暴露在他们面前,他们能否一举破坏紫云藤的根茎
箭在弦上,他们已经没有回头的余地。
不管面对的是什么,他们都会全力一战
“我今天的任务还没编写,这次任务,很刺激呀。”
楚帆想到这次的战斗目标是紫云藤,他情绪激动。
这次任务,是楚帆有史以来面对的最强大敌人,任务难度也是最高的。
与任务难度相对应的,是任务奖励
“编写任务,任务内容,在和紫云藤的战斗中存活。任务奖励,技能诺克萨斯断头台。”
因为敌人是紫云藤,楚帆不敢将“击杀紫云藤”作为目标。
就算他们能杀死紫云藤,楚帆也不一定能补最后一刀,系统判定必须是楚帆亲手击杀才算完成任务。
所以楚帆的任务内容是“在和紫云藤的战斗中存活”。
他一直觉得自己的战斗方式太单一,爆发力也不足,所以想要“诺克萨斯断头台”这个技能。
诺克萨斯断头台,这是配合诺克萨斯战斧的技能,能极大提升楚帆的爆发能力。
然而理想很丰满,现实很骨感。
任务奖励与难度不平衡。
“靠,我马上要和紫云藤这种覆盖方圆数十公里的怪物战斗,要一个技能很过分么”
任务奖励与难度不平衡。
“那金刚不坏的技能怎么样虽然是防御技能,但能抗揍才有机会反击。”
任务奖励与难度不平衡。
“p,我想要个能增强战斗力的技能行不行”
绝地求生任务生成。
任务内容在与紫云藤的战斗中存活下来
时限一天
任务奖励牛魔之怒
失败惩罚宿主死亡
“牛魔之怒这个奖励看起来很牛b,系统解释一下吧。”
牛魔之怒主动技能
效果当宿主使用牛魔之怒时,武力值翻倍,持续十秒
冷却一天
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