缺点也很明显,bug还是有的,此时国内不少的网络游戏都饱受bug和外挂的影响,这是网义旗下自己开发的游戏,肯定有游戏的代源码什么的,希望他们能够遏制住外挂泛滥的存在,将梦幻西游真正做成一款国产的经典游戏。
最后来说一说征途,这一款也是国内大型游戏公司天天互联网公司旗下天使工作室开发的网络游戏,国战角色扮演类网络游戏,主打的特点就是国战,目前正在内测中,游戏内一共有七个国家,地图面积更是突破了传奇和奇迹u的设定,基本上可以容纳千人同屏的存在,而且还是不卡吨的,剧情丰富,任务丰富,玩法丰富,设定丰富。
在征途中,玩家的游戏角色养成是完完全全自由的。
为什么这么说呢。
很简单,征途里的游戏角色跟大多数网络游戏的游戏角色升级的时候有一个不同的地方,那就属性,在征途之前,所有的网络游戏的属性点都是固定的,你升级之后,游戏就会自动地给游戏角色添加属性。
这一点不是不好,只是会造成游戏的同化性,人人都是一样的,试问这样还有什么区别呢。
而征途就不一样了,采用全新的设定,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上,技能点的使用也是一样的,如果你喜欢力量属性,你将所有的属性点都添加在力量上面,这个也是可以的,属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。
这一点,就大大地增加了征途里游戏角色的多样性了,不再担心你的属性点跟别人的不一样了,还有很多很多的设定,在这里就不一一多说了。
现在问题来了,征途的缺点是什么呢。
不好意思,我是征途的水军,所以,他没有缺点。
备注写完发送出去一条得五毛,记得删掉备注
这条帖子,我们不管是不是水军发的,不过他分析的情况确实很不错的,只是,因为对一些游戏不客观的评价,也引来这些游戏的玩家的抵制,甚至辱骂。
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