曲线偷渡之玩家有点迷

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曲线偷渡之玩家有点迷_最新章节第58章 叶晴岚的一击(5更-1)



    就在刚才那一击中,被那个女人瞬杀了.....

    她一开始的目标,就是他的雇主!可恶啊!亏她的双眼,一直都在盯着他。

    可恶的迷惑战术!

    其实叶晴岚纯粹是害怕:铁锤71提前发力将她打死。

    只见铁锤身后的地面,有一条直线,在草地上分外明显。这条细细的直线上,没有植被,并且在渐渐地变宽。

    看上去像“重击”,又不似“重击”。

    十分怪异!

    这就是叶晴岚那一击的效果:

    她在盛怒之下,学着欧文教导秦任乔的方式,控制着手腕的力道,甩出了自己的“重击”。这股弱小的重击技能所产生的少量杀气,被她强行控制成一条极细的线。它在空中又分成了两支曲线,就像是左手和右手一般,依照着叶晴岚的意志,最后精准的刺入瘦男人和傻大个的心脏,在击中的瞬间,造成了致命伤。

    姆拉星球的战斗,是有“致命伤”的设置,即:只要玩家击中敌方的弱点,并且造成了无法挽回的致命伤害,敌方的血条瞬间清零。

    这很好理解,如果没有“致命伤”的设置,玩家的战场就会相当恐怖,堪称18禁的鬼片。

    比如,一个少了一半脑袋的人,或者一个无头怪,冲着你跑过来,要跟你殊死决斗。

    这就不太符合厄斯人的审美。

    他们也一点都不想崇拜一个无法保护自己脑袋和心脏的英雄!

    于是,就有了“一击致命”的游戏设定。

    就像是:在《疯狂兔子》里,叶晴岚丢出的那两枚石子,一枚破坏了毛球的喉咙,一枚扎进了还在进化状态的小心脏,系统判定为“致命伤”。

    再比如,叶晴岚在新人岛最后的关卡,用毛豆击中了A级傀儡树的核心“土豆大人”,“土豆”摔至地面,身体被毁,系统判定为“致命伤”。

    再比如,欧文在来的路上,一斩击,杀了“人脸树”,实则是摧毁了人脸树的大脑,视为“一击致命”。

    “致命伤”不是那么容易打出来的,因为所有的基础技能,包括装备,都会重点保护玩家们的弱点;而游戏中的高级怪物们,也会有意识地将弱点藏起来。



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