比如说自己的【破空斩】,无尽神诀功法意志给出了地阶中级的评分,可是今日和那刺客头目地阶低级武技对上一掌后,秦飞赫然发现单论威力破坏力来说,【破空斩】反倒是不如这地阶低级的武技,这显然不符合逻辑,因而秦飞不免很是在意。
“主人,请问您对武技的分类有哪些了解呢?”无尽之刃剑灵意志并没有急于回答秦飞这个问题,而是先抛出一个问题。
秦飞摸了摸鼻子,想了想,“这武技应该可以按照不同尺度依据划分出很多种类吧。比如按照攻击范围可以分为近战武技和远程武技,按照是否消耗元力可以分为‘高消耗元力武技’、‘低消耗元力武技’甚至是自己所学到的几个极其珍贵的‘无消耗元力’武技!”
秦飞现在掌握的所有强大武技中,大多都是需要消耗不同程度的体内元力作为释放条件的武技,但唯独有两种武技的释放不需要任何元力消耗,他们是【鲜血转换】和【暗裔利刃】,这也是秦飞多次残血反杀的重要凭借!
“嗯,还有根据武技冷却长短为依据划分的‘长冷却武技’和‘短冷却武技’;根据攻击目标的不同也可以划分成‘单体伤害武技’和‘范围伤害武技’;根据攻击性质的划分又能够分为灵魂攻击武技和普通武技……嗯,差不多就是这样。”秦飞若有所思,一股脑把脑中储备的知识吐豆子般地倒出来。
“嗯,不错不错,可是主人还遗漏了一些重要划分哦,比如,根据武技效果划分的‘状态性武技’、‘防御性武技’、‘伤害性武技’、‘控制性武技’还有极为珍贵的‘治疗辅助性武技’等等,而有些武技则同时属于两种以上的分类...”无尽之刃剑灵意志点点头,随即又补充几句。
秦飞心中若有所思,想了想,如果按照这种依据划分,那么自己的【高原血统】自然是纯粹状态性武技,【破空斩】、【暗裔利刃】、【阿尔法突袭】、【撕风爪】则是纯粹的伤害性武技,【星之灌注】是纯粹治疗辅助性武技,而【选牌】、【能量脉冲】则是兼具着控制与伤害性、防御武技的特点,【鲜血转换】则是兼顾伤害性、状态性、与治疗辅助性武技的特点,而【劳伦特心眼刀】更是兼具控制、防御、伤害性武技的特性。
不算不知道,一算吓一跳,秦飞现在掌握的强大武技已经超过了十门,这也是他能够如此轻易的越级战斗的最大凭借。
“嗯,而元武大陆上武者们对于武技的划分阶别的依据比较单一不合理,纯粹是依据招式威力来划分,而无尽神诀方法对武技进行的评价则是会综合考虑以上所有因素进行科学合理的划分!”
无尽之刃剑灵意志这会儿才解释了无尽神诀功法对武技的划分标准。
“嗯,我明白了,这就好英雄联盟中评价一个英雄武技的强大也会综合考虑所有优缺点一样,这是机制上的不同。”秦飞这会也是明白了,为什么无尽神诀功法给【破空战】给出了地阶中级这么高的评分。
【破空斩】兼具不俗伤害的同时还能够有极其实用而强大的突进位移效果,可不要小瞧了这个效果,如果释放时间得当,可以一瞬间规避敌方大量伤害的同时对单一目标造成伤害。
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