目前的情况,她里的最近也最有把握甚至做成了一部分的努力目标就是贴身助理或者私人秘书。或者用娱乐圈兼韩国风土人情顾问。后宫总管及全事务助理称呼她的目标还比较详细一点。她目前能够或者即将体现的用处也都在这里了……
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“陈先生,我想你应该知道,把游戏改编成真人电影并不是件容易的事情,尤其是在由游戏公司委托制片并非常重视这个项目的时候。”
圣诞节过后,陈俊就又和韦尔斯坐到了一起,去讨论这个已经定下来的合作项目。虽然已经达成了合作意向,这个项目离正式启动也并不遥远,但是距离能够看到成果的那一天,恐怕还有很长的距离。毕竟这个项目仅仅是处在立项阶段。
“首先,我们得去找个有能力并且大家都能接受的制片人。然后选定导演并委托专业人士制作出大家都满意的商业剧本,再然后才是选角,制定拍摄计划……我现在只能希望这个项目不会搞得像是暴雪的魔兽一样。”韦尔斯叹了口气,对于这个他力主并作为升职重要筹码的项目他很看重。但是对于可能遇到的困难也是有着充足的估计。
这部电影现在还是落在纸面上,而且陈俊这边甚至没有划定一个区间或者指定一个段剧情,以供制作剧本。这在给了未来的导演与编剧足够自由发挥的空间的同时,也把麻烦大大加大了。
理论上来说,导演和编剧讨论讨论拍个爱情片都可以——只要他们的剧本和拍摄计划呢能让超级接盘侠公司满意。而目前这个情况,简直就像是一位十分挑剔的食客与朋友一起去饭店吃饭。朋友问他吃什么,他说‘随便’一样。事实上,这绝不是随随便便就能决定的。向陈俊这么挑剔的精益求精的游戏公司,肯定不会由着他们乱来。虽然他本身就有点乱来、
《永恒烈阳》的时间还是太短,尽管平凭借着先进的技术搞出来的大制作质量超凡。而在另外一方面,他在做策划的时候引入足够多的先进游戏理念,也有足够的技术来实现——这些都是在未来得到过证明的理念。
比如来自此时的暴雪的大服务器升级版的大区联营数据互通。来自暗黑的专家模式与剑网三的平行服务器理念混合而成的独一无二的专家模式,号称真实的,由玩家决定的进程。还有那些提取自没钱玩你妈比的土豪吊打非rmb玩家的理念。将专家模式与普通模式独一无二的混合起来,配合上平行服务器理念,让玩家特别是在死一次就全玩完的专家模式里烧钱的土豪来决定游戏的进程。而且还能反向影响整个服务器的普通模式玩家,幅度之大完全可以说是玩家当家做主。
除此以外,还有来自战棋类的全战系列的战略模式,来自骑砍的战场模式,具有欧美传统的角色扮演模式精髓的人机互动体系,来自上古卷轴、龙腾世纪、侠盗猎车手等等的闪光点,共同组成了这么一部史诗级游戏。
但是,时间确实是硬伤啊。不需要魔兽那么长,像是一般游戏一样运营上两年,这款已经是欧美粉丝比国内多,甚至神豪数量都不相上下的游戏一定会有足够多的粉丝来保证票房。可惜现在运营只有三个月,太短了。
“当然不会。”陈俊的语气十分肯定,“其实这么大笔的投资对我们来说也是一次很冒险的尝试。所以精益求精是肯定的,但是从拍摄电影的目的来说——不光要圈钱,还得吸粉扩大游戏受众,我们也不能接受一个暴雪式制作周期的魔兽电影。”
所谓的‘暴雪式制作周期的魔兽电影’指的就是那部会在二零一六年上映的魔兽。(未完待续。)
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