这使得叶涛不由得叹息,位面的造物能力的确值得自己学习,光是那一棵小草冒出头的瞬间,叶涛的神格就运转到最大极限,几乎以光在解析着这种造物能力的本质。
前后仅仅大半个小时,叶涛的神力就消耗得干干净净,就连神宫内储备的信仰水晶也被消耗了大半,这是何等海量的消耗啊,如果换成一位家底不丰厚的中等神力,恐怕就这么一会时间,就会直接陷入到沉睡之中,还缓解神力极大消耗的损失。
不过还好,这些消耗对于叶涛是意料之中的事情,想要将位面造物能力解析出来,不付出代价怎么可能?
从开始,叶涛的眉头都是紧皱着的,他无法预知这次解析的结果会是什么,是成功还是失败?但随着时间的推移,叶涛的眉头渐渐舒展开来,并且在脸上开始带上一些喜悦。
就在这巨大的消耗代价下,叶涛终于第一次触及到了造物领域的真正本质!
与地球上什么dna之类的基因学说相比,这个世界的造物完全越于其上,如果语言来描述这种造物力量的本质,是根本描述不出来的。
只能简单的说,这个世界万物内都蕴含着一种类似于灵魂的东西,它是一种间于规律,物质等等之间的存在,我们姑且将其称为灵魂法则,如果用光的波粒两象性来对比灵魂法则的存在,那么这种对比是比较靠谱的。
灵魂法则可以说是普遍存于世界万物内的物质,也是一种规律,这也正是它难以捉摸的原因之一,而造物就是基于灵魂法则的物质规律两象性来改变一些东西从而实现造物的目的。
这么一说,恐怕绝大多数的博学士都会有些头昏脑胀,但在这里,本创世神需要具体说明一点的就是,以上的描述仅仅只是描述了灵魂法则很小的一个方面,并且还是极为简陋不完整的。
如果非要举例说明的话,那么喜欢玩弄灵魂来制造一些死灵生物的巫妖就是一个比较偏门的例子,为什么说巫妖的研究是一个比较偏门的例子。
相对于灵魂法则的规律物质两象性,巫妖们所制造死灵生物的过程只是运用到了灵魂法则的规律性,而完全忽视了其物质性的存在,这样的研究使得所制造出来的死灵生物局限性极大,完全不属于正常生物的范畴。
虽然巫妖们也能够制造出比较尖端的恐怖骑士或者高级吸血鬼,这些死灵生物的智慧完全可以与人类相比,算得上智慧生物,但问题是这些死灵生物的灵魂完全就是直接取自人类,这就跟一家汽车公司自己生产的外壳,而动机之类的关键设备都是从其它公司买来的一样,完全不具备自我生产能力。
按照造物的标准定义,一个成功的造物,在拥有标准定义之上的智慧的同时,还得拥有一定的繁衍能力,否则的话,即便是这个造物实力无以伦比,那都是失败的作品。
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