连阳其他的更新看的都挺明白,但是看了一下发现居然还有武器幻化系统这么福利的系统,顿时心中疑惑的道:“希望,武器幻化以后,属性怎么算?”。
“双重属性,首先以你的阿波菲斯为例,首先阿波菲斯加持给你的属性是不变的,但是武器幻化成为机甲的武器的话,会根据机甲的等级变成相应等级的超精锐型双手剑的属性。”。
“我擦……”连阳顿时被这幻化属性给惊了一个目瞪口呆,顿时道:“这我们还好,但是爱丽丝那种枪炮师岂不是无敌了?”。毕竟枪炮师爱丽丝可是本身的武器就是枪炮啊,再变换一下枪炮,那简直逆天了……。
希望解释道:“不是,枪炮师爱丽丝的手炮倒是享受武器幻化系统,但是她通过技能变换的武器就没有,只是提供同样的技能增幅就是了。”。
连阳大致就算听明白了,枪炮师爱丽丝手里的手炮本身是可以幻化到机甲之上的,但是会变成同等级同类型的武器,而这个类型,可就是根据枪炮师爱丽丝的技能来改变了,比如发射加农炮什么的,就算做实弹炮类别,如果是激光炮,就是激光炮类别,如果是新人类本体的技能,那就是电磁炮或者粒子炮类的。
这样子虽然对于枪炮师爱丽丝的优势依然很大,但是却绝对达不到一个逆天的水准,毕竟希望不是游戏运营商,他不需要考虑平衡的问题,他考虑的是相对真实度的问题。
连阳继续问道:“那机甲世纪本身可是有双重强化机制的,比如说武器,没有等级的武器和顶级的9级15阶的武器属性差距可是天和地啊。”。
希望系统道:“首先,武器属性本身分为,初级属性,中级属性还有高级属性。
初级属性武器
0~3级对应一阶属性
4~6级对应二阶属性
7~9级对应三阶属性
中级武器属性
0~2级对应一阶属性
3~5级对应二阶属性
6~8级对应三阶属性
9级对应四阶属性
高级武器属性
0级对应三阶属性
1级对应四阶属性
2级对应五阶属性
3级对应六阶属性
4级对应七阶属性
6级对应八阶属性
7级对应九阶属性
8级对应十阶属性
9级对应十一阶属性
而机甲的等级是根据所有部件的平均等级来算的:
1-4级机体对应四阶
5-8级机体对应五阶
9-12级机体对应六阶
13-16级机体对应七阶
17-18级机体对应八阶
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