救赎游戏

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作者:尤加利

分类:网游竞技

状态:连载中

更新:2017-07-01T08:45:54

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救赎游戏最新章节预览

  • 第577章 暴露(完)
  • 第576章 魔法爆走:冤
  • 第575章 魔法爆走:怪物
  • 第574章 魔法爆走:诅咒
  • 第573章 魔法爆走:孩子
  • 正文

  • 第61章 收集册就是用来收集的
  • 第62章 预约未来
  • 第63章 情感游戏
  • 第64章 侦探社
  • 第65章 属性量化
  • 第66章 新刺客与骑士:救人
  • 第67章 新刺客与骑士:突然到来的死亡
  • 第68章 新刺客与骑士:新增复活点
  • 第69章 新刺客与骑士:拿破仑的祝福
  • 第70章 新刺客与骑士:信仰
  • 第71章 上班第一天
  • 第72章 新版论坛
  • 第73章 多人周任务
  • 第74章 狂风骤雨:资格证(1)
  • 第75章 狂风骤雨:资格证(2)
  • 第76章 狂风骤雨:资格证(3)
  • 第77章 狂风骤雨:资格证(4)
  • 第78章 狂风骤雨:资格证(5)
  • 第79章 狂风骤雨:资格证(6)
  • 第80章 狂风骤雨:资格证(7)
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    游戏系列读者目前观看的游戏系列《救赎游戏》是尤加利的第2部小说,各位游戏系列读者要是觉得《救赎游戏》还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!    2045年,人类科技飞速发展。情感转化能量技术,被誉为五十年内人类社会最伟大的发明。
        人类的感情:喜、怒、哀、惧、爱、恶、恨,统统可以通过情感转化技术变为能量,缓解了地球资源日益匮乏的窘状。
        2070年,能源战争爆发,三个月后,情感能源正式成为人类社会最主要的能量来源。
        世界经济格局发生变革,ETF(Emotion Transform Foundation,情感转化基金会)成为全球最大财团,成为全球最有影响力的集团。
        2075年,ETF旗下网游公司“南客斋”发布“救赎者”游戏,玩家可在游戏中制作和收集能量卡,在达到一定条件后,可以要求游戏公司将能量卡实体化。
        一年后,“救赎者”成了全球在线人数最多的网游。

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