“这不就是我玩的那款游戏的操作界面吗怎么会出现在这里”
陈浩觉得自己就像是在做梦,但是耳边还能听到他父亲和班主任的谈话声。右手上传来的疼痛感,更让他肯定了自己眼前的这个操作界面,并不是梦!
哪有人做梦会如此真实
抱着疑惑,陈浩用自身意念控制着界面上的那个手形图标点开了人物属性一栏。
“叮咚!”
“系统:恭喜玩家第一次打开人物属性页面,完成新手指引任务(/),获得人物经验奖励点,获得成就,成就值!”
“纳尼新手指引任务还送经验和成就”
陈浩被这突如其来的提示音吓了一跳,扫视了一遍界面的上方突然跳出的一行系统提示后,开始将视线移向了人物属性页面:
:陈浩
:中国,汉族
:8岁2个月
:lv
:5/(注意:人物日常活动会消耗体力值。体力值低于点,人物会出现休克、昏迷等症状。进食、睡眠可以恢复一定量的体力值。)
:8/(注意:人物日常活动、释放技能时会消耗精力值。进行适当的放松、休息与睡眠可以补充。精力值低于点,人物精神会生崩溃。)
:8/(注意:气血值低于点,人物会死亡。)
:─23(注意:攻击力受人物力量、佩戴装备等影响。击打敌人不同部位会造成不同攻击效果,控制人物力的多少也会影响到攻击结果。)
:5点(注意:力量值影响人物气血值和攻击力,与人物肌肉力、爆力等挂钩。)
:2点(注意:敏捷值影响人物动作快慢,与人物奔跑、反应度等挂钩。)
:48点(注意:智力值影响人物精力值,与人物学习能力、思维能力等挂钩。)
:/(注意:完成任务、或者击败敌人可以获取经验进行升级。人物每提升一级,获取自由属性值五点。)
:5点(注意:创建人物时,系统附赠五点属性值。)
:瘦弱的高三学生,常年读书学习,具备一定头脑,但是缺乏锻炼,身体素质较差。目前处于右手受伤阶段,体力值、气血值、精力值生幅度下降。
“这……这就是我个人的属性吗怎么跟游戏里的一模一样”
“瘦弱的高三学生是什么鬼人物评价这么低!”
“力量、敏捷、智力,还有5点可以分配的属性点”
“级到级的升级经验要一千”
在现了可以操控自己的人物属性后,陈浩就像是一个好奇宝宝,控制着手势图标在三围属性后面的加号上随便分配了一下。
他生自己每加一点力量,气血值的上限就提升5点,而攻击力则是提升一点;点敏捷,面板属性则是没有出现相应的反应;点智力,精力值的上限则是提升了2点。
“要不要点确认还是留着这5点自由属性以备不时之需”陈浩摸索了半天,总算是将人物属性页面给吃透了。
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