网游之写轮眼传说

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网游之写轮眼传说_最新章节第一章节 神器写轮眼



    “那就叫小飞龙吧。”

    “对不起…………”

    还没等系统说完,我便打断了它的话语,“霸王龙?这次应该没有人使用了吧。”

    “对不起……”

    晕死,该不会有什么和龙字搭边的家族不成?“那就叫龙魂吧。”

    “命名成功!玩家生成龙魂,请您选择分配游戏属性的方式。一,自己分配方式,所有的点数由自己来分配,总共55点分配点数。二,系统随即分配方式,所有的点数由系统随即分配,总共60点分配点数。”

    系统给出了两种分配方案,多年游戏的经验,让我的大脑立即开始运作,为自己分析起了两种分配方式的好坏。

    自己分配点数能够起到每点必用,但综合数值却比随即分配少了5点。而随即分配看起来似乎点数很多,但由于是由系统随即生成,因此也会有一定几率生成垃圾的属性。比方说,你打算练战士,使用随即分配后却发现,自己的力量很少,而智力却非常多,这就变相削弱了自己的能力。

    总得来说,自己分配保险,随即分配冒险。

    到底该选择随即分配,还是自己分配呢?自己分配吧,总觉得可惜了5点属性点;随即分配吧,又怕随即到垃圾的属性。罢了罢了,舍不得孩子套不到狼,赌上一把,“选择随即分配。”

    就在我话音落下的同时,胸口处忽然一亮,紧接着就立即暗淡了下来。由于当时我的念头并不在这儿,而胸口处的亮光又不是很强,因此并没有引起觉察。如果当时我发觉到微弱的亮光而进行查看的话,我就会发现亮光的源头,其实是佩戴在脖子上的翡翠龙玉。

    (有关翡翠龙玉的事情,以后的剧情会为大家一一展现,现在就不多作介绍。)

    “玩家龙魂选择随即分配点数,现在为玩家随即分配各项属性点数,请稍后……”过不了片刻,在我的面前突然弹出了一条‘漂浮’着的资料,紧接着系统又说道:“属性点生成,请查收。”

    赶紧看向了系统给自己随即分配的属性点数。

    人物状态栏:

    玩家:龙魂等级:1声望:0

    生命值(hp)200/200法力值(mp)150/150经验值0/100

    力量:10(每提升一点力量,物理攻击力上下限加一)

    体质:10(每提升一点体质,生命值上限加二十点,物理防御力上下限加一点)

    智力:10(每提升一点智力,法力值上限加十五点,魔法攻击防御力上下限各加一点)

    敏捷:10(每提升一点敏捷,加强移动速度和攻击速度(刺客和弓箭手等职业的攻击力为敏捷加一点,加强一点攻击力)

    准确:10(每提升一点准确,加强攻击的命中率(法师的魔法不需要看准确)

    幸运:10(幸运为不变属性点,影响游戏中人物掉宝几率和暴击几率,以后升级不可分配属性点到这项上。但是却可以通过一系列的装备,将幸运点数提升上去。)

    六大属性点竟然都是10点!要知道一项属性点最高为20,最低为1。如今自己的属性点竟然都是10点,可真够悲惨的。哎,早知道会分配到这么垃圾的属性点,那还不如选择自己分配呢!现在可倒好,无论自己练什么职业,起步都比别人晚上半拍。

    就在我还在悲痛为什么要选择随即分配属性点时,系统忽然“叮”的一声响,说道:“由于玩家龙魂的六大属性值平均分配,触动了系统八大ss级唯一隐藏任务:写轮眼复仇,获得上品神器:写轮眼。”

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