所以说他们完成任务,都是为了徒弟完成的主线任务,而师傅总是为了挣那么一点积分去换一些东西。
那是游戏和这一类东西差不多的也有很多的系统,比如说什么帮派系统了,什么商会系统了,诸如此类是这样。
而帮派系统有类似这样的规则。
做帮派赛事任务,帮派可以让你得到帮派赛事奖励。
加入一个帮派,进行分派任务,像邦派君子,就可以获得帮派积分,然后在帮派商店里面兑换。
没错,就因为有这种东西换的条件,而且还有一些部分的加成可以加成他们表面上那些战斗力数据,所以说很多人也都部选择了加入了帮派。
那他们加入帮派的目的,大概绝大多数,都是为了去帮派商店里兑换点儿东西,给自己加1点所谓的帮派战力之类的东西,其实他们真正去帮他们做什么?估计也就是这些了。
对了,还有一种东西叫做工会。
虚拟游戏的公会是在网络游戏发展到一定程度上必然出现的产物。游戏公会是一步步发展起来的。最初应该是家族。是一群网络上的朋友组成的一个互助小团队。
从上面的介绍来看,这个公会似乎很正常不过,不过这个世界里的绝大多数工会,都是为了利益。
真正获得这些利益的往往都是帮会的幕后推手,也是创立帮会的那些人一些资本家。
这些公会往往起初的时候并不需要什么要求,反而峰会的创始人还宣传,加入帮会有奖励之类的东西。而得到他人日益多起来的时候,帮会日益发展起来的时候就会进行一系列经济活动。
这个时候,帮会的作用也就凸显了出来。这个帮会呢,可以作为是给会员打虚拟装备打钱的工具。当然也可以是pk时能叫上一大堆打手的黑。帮。
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