“那我们不加码下注就行了……”诫还没明白。
“等级越高,升级所需经验值越多,同时身上的装备也越好,物品越值钱。尤其是我们战士之类的肉搏职业,对装备的依赖很大,因为装备的好坏直接影响到我们的战斗力和存活率,随着等级提高,对好装备的要求也越高。这些就是不能避免的加大的筹码。”赏金猎人说得很明白。
“哦~~~还好我是法师,不像你们战士没装备就不行。”诫恍然大悟。
“那以后不要分你装备好了……”我调侃道。
“不要啊~~~”诫作痛哭流涕状。
“好了,别闹了。装备对战士来说就好象老虎的牙齿爪子,而我们法师虽然不那么依赖装备,但有好的装备就是如虎添翼。所以你哥说的话对我们法师一样有效。”逸尘告诫诫,又跟我说:“别管他,继续说你的想法。”
“我在官方论坛看到,许多玩家现在都是靠打工赚钱,1天最多赚几个金币,虽然赚得少但是安全。可是他们为什么不选用同样安全却更有效率的方法呢?比如调制药水,制造一瓶值50个金币最便宜的药水要1天时间,消耗材料是25金币,消耗经验值几乎可以不计。如果能卖出50金币,1天就能赚25个金币,比打工要好。但是却没有人会这么做,为什么?”
我不等别人回答,继续说道:“因为在npc的店里买卖,如果不算物价涨跌,买进物品要100%的价钱,而卖出同样的商品却只有原价的50%。所以,花费1天时间做出的东西,卖给npc商店,连1枚铜钱都赚不到,这还不包括制造失败的材料损失和消耗的经验值。自己用又不值,因为自己能制造的药水又多数是自己能用的法术效果,而要是卖给其他玩家,现在普遍3、4级的玩家还用不起值50个金币的药水。”
“但是,随着玩家的等级提高,购买力会提高,需求也会增强。所以玩家之间的交易会越来越多。而我们要凭借现在我们比别人更好的优势抢先占领市场!而我们的优势就是既有人又有钱。人,就是你们的那帮小弟,可以让他们学习生活技能提供初始货源;钱,就是我们面前的这堆东西,可以卖掉筹集第一笔资金。”我把计划说出。
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