我的外挂不可能这么猛

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我的外挂不可能这么猛_最新章节第34章:

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    以下是啃书小说网KenShu.CC收集并整理,版权归作者或出版社。    系统默认的招式极其有限,翻来覆去就是几个模样,大体上可分为四招。

    第一招算是起手式,将大剑从背后取出,顺势挥过头顶,一气儿劈下,地面会随之产生一个龟裂的视觉效果。作者君大胆揣测这一招后期可能会广泛用于打地鼠游戏后期也许可以拥有主动造成地形变化的附带效果,但是目前暂未可知。

    第二招承接第一招,虽然间隔时间长了点是借由剑身砸在地面的冲击力,向前迈步,拧身,将大剑划出半个圆弧,可选择攻击左侧一定范围的敌人,也可选择攻击右侧。只是这一招用完以后回气的间隔特别长,比第一招攻击间隔时间多出至少一半。

    第三招仍是借力的招式,在第二招之后紧接着重心下放,将大剑上挑,挥动幅度巨大无比,看上去仿佛要仰面朝天摔过去似的算上身高臂展以及剑长,可以攻击到四米以上高度的敌人。作者君大胆猜测这一招除了可以攻击特别高的敌人以外,还会有将空中飞行类敌人爆菊的特效好吧,其实是将敌人挑上天空的特效

    只是有一点让人非常不解,大剑这种攻击间隔超长的双手武器,就算敌人暂时浮空,也没有足够的时间在对方落地之前进行连续攻击唯一的可能就是在组队的时候,可以帮助队友打开局面,算是造福队友的团队配合招式吧。

    第四招是横过剑身,用力拍击。只不过系统这一招比起宇文秀策的自定义战斗动作要差上许多,视觉效果上来看,系统的默认招式,只是将剑从垂地的位置抬起,看上去只有小臂发力。动作幅度也不明显,跟没使劲儿似的而宇文秀策的自定义动作则夸张得多,双手将剑身整个抡至身后不说,一击而出也是明显的全身发力尼玛抡出去以后还要抽抽两下,视觉冲击无比强烈,给人的感觉就是要死了要死了要死了

    第五招不太算是剑招。双手将大剑放置胸前,弓步站稳双手抵住剑刃,分明是一个防御的姿势。

    然后然后就没有了

    这么四个招式虽然各个方面都有所兼顾,但是显然不能让宇文秀策满意。

    不过考虑系统默认招式的最主要的作用就是被研究,也就没什么可计较的了。

    大剑招式的特点看似无迹可寻,但是硬要概括来说,宇文秀策总结为以下三个方面:打点,打线,打面

    作者君:打卤面滴干活突然有种想吃泡面想到要哭的冲动

    所谓打点的意思就是打一个点呃貌似也只能打一个点。打两个点就能确定一条直线了哎

    重来

    所谓打点的意思,指的是剑招动作击出的主要意图,是为了攻击到敌方身体上局限在很小范围内并不怎么大的部位针对有些要害部位在周围身体其他部位的重重保护之下,大范围的斩击会被挡住无法准确地进行攻击而这时候通过打点可以造成要害攻击的效果

    作者君:为什么突然有种打铁片子抡小丁丁的即视感

    而打线与打面,分别有两个最具代表性的动作,纵斩和横斩。顾名思义,纵斩就是纵着斩,横斩就是横着斩~作者君:这么写为什么有种会挨揍的感觉系统对这两个动作的默认造型。基本上与太古游戏怪物猎人中大剑的这两个动作极为相似。纵斩作为垂直斩击,代表动作便是拔剑斩、强力下劈斩以及超级强力超级下劈超级斩

    作者君:哇塞。光听名字就觉得牛逼得不要不要的~

    横斩作为挥扫性质的水平面斩击,覆盖范围极大,系统设计的标志性动作主要是横扫、强力横扫以及超级强很大力非常横使劲扫这三个招式。

    宇文秀策:写得好你就这么作吧早晚有一天让为数不多的读者打死

    作者君:被读者打死也就罢了为什么要加上为数不多这个定语好心塞啊秀策你过来,让我抽你一下以解心头之苦

    宇文秀策:你们够了啊小爷我堂堂本书男一号,你们是个人就要抽我,这让我情何以堪

    作者君:抽一下赏你一个姑娘

    宇文秀策:你要是抽得少于一百下看我不弄死你

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