狩猎好莱坞

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狩猎好莱坞_最新章节第304章 EA



    各方的关注中,ARPG版《忍者神龟》游戏于11月日同时在美国和日本上架销售。

    第一批铺货10万盒卡带,美国本土售价为60美元,日本方面售价为7000日元。为了达到最大的造势效果,在西蒙通过澳洲那边关系拐弯抹角地联系下,《忍者神龟》游戏还登陆了任天堂的官方游戏杂志《任天堂动力》封面。

    接下来几天,伴随着媒体对西蒙·维斯特洛波音767私人座驾的讨论,《忍者神龟》的游戏评论也纷纷出炉。

    《任天堂动力》在10分制的评分中直接给予了《忍者神龟》8分的好成绩,这其中当然有丹妮莉丝娱乐的公关效果,但任天堂官方对这款游戏的肯定态度也毋庸置疑。

    其他专业游戏杂志给出的评分也基本上以优秀为主。

    当然,批评肯定是少不了的。

    日本游戏杂志《Fami通》就指责《忍者神龟》在很多细节上都模仿了任天堂的《赛达尔传说2》和科乐美的《月风魔传》。

    《赛达尔传说2》和《月风魔传》都是前几年出品的横版ARPG游戏,第一款《忍者神龟》同样属于横版ARPG。

    实际上,根据记忆中的科乐美版本写出大致的游戏策划后,西蒙确实让游戏设计团队试玩了《赛达尔传说2》和《月风魔传》等几款著名的横版ARPG游戏,但也基本上只限于参照。

    暴雪工作室的团队即使想要直接抄袭,一直盯着这个项目的南希也不可能允许。再加上横版游戏最近几年已经泛滥成灾,《魂斗罗》、《超级玛丽》这些现象级游戏也都是横版,《Fami通》的指责就无关痛痒。

    游戏销售数据的统计并不如电影票房那么及时,特别还是美国和日本同时上市的情况。

    不过,11月日到11月9日一周,原本的第一批10万盒游戏卡带迅速售罄,丹妮莉丝娱乐又紧急向任天堂增加了20万盒卡带的订单。

    11月1日,《忍者神龟》上架第一周的销量正式出炉,北美和日本两大市场合计销售数量为26.万盒,销售额高达1570万美元。

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