炉石传说之吊打全球

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炉石传说之吊打全球_最新章节章节目录 第688章 理论上的极限完美!

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    超过最大生命值的斩杀线,而且是在己方空场的前提条件下,以8颗法力水晶的消耗完成。

    这是个什么概念

    比较激进的说法是

    在奴隶战面前,你根本就没有安全血线可言

    满血又如何

    只要听到“勇往直前”的声音,基本上已经是死人一个。

    奴隶战这套近乎完美的套牌,有着一个十分有意思的演化过程。

    最初版本,仅仅是娱乐类型的卡组,依靠着恐怖的奴隶主大量有丝分裂繁殖,3攻3攻的踢死对面;

    这套体系里面,毫无疑问,除去战歌指挥官冲锋需要占掉一个随从格位之外,常规情况下的斩杀线大概也就是18点到30点,而且效果并不稳定。

    经过海量的实战检验,终于有选手发现了一个简单粗暴的事实

    “养再多的恐怖的奴隶主,不如集中精力,让他们配合着养出一只暴乱狂战士爸爸”

    于是乎,原本效率低下的战术得到了改进,奴隶主不再对英雄本体的输出,转而变成了暴乱狂战士的buff机。

    通过随从交换、旋风斩等手段进行增殖,原本被献祭的奴隶主,间接性了对敌方英雄的2点伤害。

    暴乱狂战士加入到套牌,让奴隶战的斩杀爆发能力获得了质的飞跃,伤害输出从原本不太稳定、难以斩杀的阶段,瞬间提升到了必定斩杀、超出英雄最大生命值的输出量。

    在苏铭原本的那个世界的炉石版本里,奴隶战巅峰之后,便是无情的单卡修正。

    战歌指挥官的特效被彻底重做,新版本的描述为“你的具有冲锋的随从获得1攻击力”

    对于这个更新修正,可以用一句话概括

    “一刀砍废。”

    战歌指挥官陨落,奴隶战的空场爆发能力彻底被删除。

    当然,恐怖的奴隶主虽已不在江湖,江湖上却依旧有他的传说,后奴隶战时代里,有着一套构筑类似、斩杀思路略显接近的otk套牌

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